Язык UML


Язык UML. Руководство пользователя

Компания, занимающаяся производством программного обеспечения, может преуспевать только в том случае, если выпускаемая ею продукция всегда отличается высоким качеством и разработана в соответствии с запросами пользователей. Фирма, которая способна выпускать такую продукцию своевременно и регулярно, при максимально полном и эффективном использовании всех имеющихся человеческих и материальных ресурсов будет стабильно процветать.
Из сказанного следует, что основным продуктом такой компании является именно первоклассное программное обеспечение, удовлетворяющее повседневным нуждам пользователей. Все остальное - прекрасные документы, встречи на высшем уровне, великолепные лозунги и даже Пулитцеровская премия за идеальные строки исходного кода - вторично по сравнению с этой основной задачей.
К сожалению, во многих организациях путают понятия "вторичный" и "несущественный". Нельзя забывать, что для разработки эффективной программы, которая соответствует своему предполагаемому назначению, необходимо постоянно встречаться и работать с пользователями, чтобы выяснить реальные требования к вашей системе. Если вы хотите создать качественное программное обеспечение, вам необходимо разработать прочное архитектурное основание проекта, открытое к возможным усовершенствованиям. Для быстрой и эффективной разработки программного продукта с минимальным браком требуется привлечь рабочую силу, выбрать правильные инструменты и определить верное направление работы. Чтобы справиться с поставленной задачей, принимая во внимание затраты на обеспечение жизненного цикла системы, необходимо, чтобы процесс разработки приложения был тщательно продуман и мог быть адаптирован к изменяющимся потребностям вашего бизнеса и технологии.

Введение в язык UML
Пакеты
Время и пространство
Краткая история UML
Статьи


Как написать игру для ZX Spectrum на ассемблере в раздел
Ассемблер IBM PC в раздел
Справочник по языку Ассемблера IBM PC в раздел
Ассемблер для Windows в раздел
Справочник по Ассемблеру в раздел
Assembler для начинающих в раздел
Современные технологии создания программного обеспечения в раздел
Иллюстрированный самоучитель по Mathematica в раздел
Основы ASP.NET 2.0 в раздел
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА АССЕМБЛЕРЕ в раздел

Книжный магазин